Differences between Half-Life 2 Engines/ru
From SourceRuns
Эта статья нуждаетсся в переписке. Вы можете помочь нам дополнив её. |
35px | Эта статья в процессе перевода на русский язык. Вы можете помочь нам перевести её, либо дополнив, либо написав мне. |
Как вы могли увидеть или услышать, у Half-Life 2 есть два движка на выбор при спидране. У них обоих есть свои особенности, так что узнать плюсы и минусы того или иного движка никогда не помешает.
Half-Life 2, как и Episode One изначально использовали Source Engine (Старый Движок). В 2007, вышел Episode Two, который использовал обновлённую версию движка, который называли OrangeBox Движок, a.k.a. Новый Движок. В 2010, Valve обновили HL2 и EP1, чтобы они также использовали Новый Движок , и вместе с этим появилось много новых glitches.
Билды 2187-4044 - Старый Движок (Source Engine)
Билды 4295-5135 - Новый Движок (OrangeBox Engine)
Билды 5298-последний - Steampipe*
- Steampipe - текущая версия из Steam. Она использует Новый Движок, так что все баги работают на ней, однако, её не используют в спидранах из-за несовместимости демо-файлов и других технических проблем, которые Steampipe принёс.
Различия
Старый движок |
Новый движок | |
Главные отличия | ||
Метод передвижения |
Bunnyhopping Стабильная Скорость |
Accelerated Back Hopping Быстрее, но смертельнее |
Коллизия с маленькими предметами (куски от бочки, чашки, книжки и т.д.) |
Да, вы можете их использовать для летания | Нет |
Трюки и баги | ||
Летание |
Очень легко, возможно сделать с любым объектом, есть продвинутые техники. | Сложно, возможно лишь с Ящиками с Припасами, Бочками и некоторыми другими объектами. Нет особых техник. |
Телепортация |
Очень легко | Сложно |
Schrodinger's Crouch |
Возможно; схоже с CEOOB | Возможно |
Crouch-Clipping |
Легко | Очень легко |
Crouch Save Glitch (JClip) |
Возможно | Невозможно |
Нажатие кнопок сквозь стены |
Возможно | Невозможно, но можно использовать Schrodinger's Crouch |
Stucklaunching |
Возможно | Возможно |
Clipping through displacements |
Возможно, игра вас толкает. | Частично возможно. Вы застреваете, но можете выбраться с помощью сохранения и загрузки. Невыполнимо в Single-Segment-спидранах. |
Save/Load Клиппинг |
Вверх; нельзя изменить направление с помощью Damage Boosting | Вниз и в сторону совместно с Damage Boosting |
Подбирание предметов сквозь стены |
Возможно | Невозможно |
Super Physics Deform |
Невозможно, однако, при попытке сделать SPD объект даст вам возможность сделать Stuckjump с его помощью. | Возможно |
Pistol Charging |
Возможно | Невозможно |
Save Deletion |
Невозможно в версии 2707 (игра выбросит вас в меню), возможно в 4044 | Возможно |
Triggerdelay |
Возможно | Невозможно |